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Introdução: A Trama Principal
Forum gratis : Réquiem - Portal Icon_minitimeTer 29 Mar - 23:03:17 por Mestre do Jogo
Uma chuva ácida fustigava os escombros do que outrora foi Hogwarts, a Escola de Magia e Bruxaria mais conhecida do mundo, e que agora estava totalmente destruída.

O Lago estava imundo, e ao seu redor formavam-se pântanos pestilentos, lar de feras e criaturas sinistras. Os sereianos, outrora habitantes de suas profundezas, eram lembrados somente nas lendas e a Floresta Proíbida não passava de um …

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Uma chuva ácida fustigava os escombros do que outrora foi Hogwarts, a Escola de Magia e Bruxaria mais conhecida do mundo, e que agora estava totalmente destruída.

O Lago estava imundo, e ao seu redor formavam-se pântanos pestilentos, lar de feras e criaturas sinistras. Os sereianos, outrora habitantes de suas profundezas, eram lembrados somente nas lendas e a Floresta Proíbida não passava de um enorme campo desolado, repleto de tronscos de árvores retorcidas e queimadas, os animais que circulavam por ali livremente não mais existiam.

O Campo de Quadribol, as Estufas das aulas de Herbologia e as torres altas do castelo estavam em ruínas. Toda a estrutura e o terreno não passavam de um enorme cemitério onde, não poucos, perderam a vida.

Durante vários séculos aquele foi um templo de conhecimento e sabedoria, onde os pais enviavam seus filhos para aprenderem os segredos da Magia. Alí gerações de bruxos e meio-bruxos passaram anos preciosos, plenos em alegria e conhecimento. Muitas amizades que duraram a vida inteira tiveram início nas suas salas de aula e corredores.

Hogwarts foi o berço dos maiores bruxos do mundo, muitos dos quais, infelizmente, voltaram-se para o lado negro, não deixando de serem extremamente poderosos com isso.

Talvez o maior deles tenha sido Tom Marvolo Riddle, o bruxo das trevas que ficou conhecido, e temido, no mundo todo como "Aquele Que Não Deve Ser Nomeado", Lord Voldemort, o herdeiro de Salazar Slytherin, um dos Fundadores de Hogwarts.

Ali também foi o palco do crescimento e formação do bruxo que seria a última esperança das forças do bem contra Voldemort e seu exército de Seguidores, Harry Potter, o menino que o Lord das Trevas marcou como seu igual.

Uma profecia selava o destino de bruxo das trevas, e do jovem Potter, determinando que um não viveria, enquanto o outro sobrevivesse... e assim foi.

Muitas histórias são contadas ainda hoje sobre a batalha final entre Voldemort e Harry Potter, o dia em que a Ordem da Fênix lutou a sua última e derradeira batalha contra os Seguidores de Voldemort, liderados por ele em pessoa.

Vários detalhes da história foram sendo alterados com o passar dos anos, e hoje é difícil separar o que é verdade, e o que foi romantizado pelos que a contam. Versões diferentes podem ser ouvidas por toda a extensão do globo, mas apesar de divergirem em vários pontos, o seu final era invariavelmente o mesmo.

Depois desta batalha o mundo mergulhou numa paz que parecia eterna, os conflitos entre Seguidores e Orderianos continuavam, mas em escala cada vez menor, e com o passar dos anos até mesmo os nomes destas organizações foram esquecidos, enterrados na história do mundo que continuava em seu curso incessante. Seus representantes envelheceram e deixaram o mundo, alguns desses nomes ficaram registrados na história bruxa, mas são poucos os que se lembram da glória da Ordem da Fênix, ou do poderio dos Seguidores de Voldemort.

Foi então, depois que os últimos descendentes dos Orderianos e Seguidores partiram, que a paz duradoura teve fim, e o mundo voltou a ser engolfado pelas trevas, pois se grande em maldade e poder foi Voldemort, não menos poderoso e cruel é o bruxo das trevas que surgiu cerca de um milênio depois dele, Malthus Myrddin, o novo Senhor da Escuridão, que colocou o mundo de joelhos, levando morte e destruição por onde passasse, eliminando impiedosamente seus inimigos com o apoio de suas hostes amaldiçoadas de bruxos escuros.

No começo, quando Malthus se revelou, o mundo tentou enfrenta-lo, pois em sua ganância e sede de poder, ele se mostrou a Bruxos e Trouxas, e os feitos dos seus exércitos, recrutados por anos em sigilo, eram terríveis de se ver.

Bruxos do bem e Trouxas lutaram lado a lado, enfrentando bravamente as investidas de Malthus e suas tropas, mas os anos de paz deixaram os Bruxos em desvantagem, ninguém mais esperava um ataque nessas proporções depois de tanto tempo sem guerras, e a vigilância foi relaxada. Foi assim que Malthus conseguiu atingir o mundo da forma mais covarde e cruel, como um assassino que ataca o oponente adormecido, e não lhe dá oportunidades de defesa.

Após alguns anos depois do início da guerra os inimigos de Malthus estavam praticamente todos derrotados, apenas alguns poucos Rebeldes resistiam, se agrupando em lugares secretos, preparando estratégias para tentar derrubar o novo tirano do mundo.

O império das trevas se estabeleceu, e tudo o que era belo e agradável de se ver murchou, a fome e a sede se fizeram presentes em toda a parte do planeta, e toda a tecnologia gerada após séculos de evolução não tinham agora nenhuma serventia, e enferrujavam em galpões abandonados e fábricas desertas, água, comida, remédios e roupas eram mais valiosos que ouro.

A população mundial foi reduzida drasticamente, e os poucos que sobraram são tratados como escravos, peças que servem para realizar tarefas imundas para o Senhor das Trevas, só mantidos vivos para sofrerem e serem humilhados, e quando ousam levantar suas vozes em protestos, são friamente assassinados, como baratas esmagadas impiedosamente.

De seu trono escuro Malthus sorri e rejubila-se, a vitória é sua, o mundo é seu, mas uma nuvem de preocupação turva sua vista sempre que lembra dos inimigos que ainda não haviam sido apanhados, e rumores começavam a serem espalhados pelos domínios das trevas, sobre grupos de Rebeldes que estavam se reunindo secretamente para acabar com a escuridão, vozes sussurravam nomes a muito esquecidos.

É hora do mundo voltar a ter esperanças, ou ser destruído definitivamente.

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Muito bem caros jogadores e jogadoras, sejam bem-vindos ao RPG Réquiem, o mais novo jogo de RPG do Grupo Aventuras Diversas.

Como viram pela introdução, este jogo se passa num tempo sinistro, muito depois da época de Harry Potter, Lord Voldemor e os demais personagens clássicos do universo potteriano, cerca de 1000 anos no futuro aproximadamente.

Neste universo o seu personagem será inserido num mundo dominado pelos bruxos das trevas, aqui conhecidos como Arautos Negros, liderados pelo bruxo mais poderoso e cruel do seu tempo, o temível Malthus Myrddin, que comanda o mundo com mão de ferro.

Apesar do jogo se passar 10 séculos no futuro, a tecnologia é praticamente inexistente, pode-se dizer que o planeta está mergulhado numa segunda idade das trevas. A escassez de comida obriga os homens a saírem para caçar e pescar, a sede também é uma constante, e as chuvas ácidas não colaboram em nada para reduzi-la. Remédios são artigos de luxo, e a magia é o principal recurso para curarem as doenças e epidemias que tomaram conta do mundo.

Quando lançou-se na guerra pelo planeta, Malthus e suas hostes se revelaram ao mundo, assim os Trouxas agora sabem da existência dos bruxos, e muitos deles se uniram na batalha contra os Arautos Negros, mas foi em vão.

Contudo, focos isolados de resistência continuam batalhando para frustrar os planos dos Arautos, e em segredo eles se reúnem, na principal base rebelde, que se localiza nas profundezas das ruínas de Hogwarts, nas Câmaras Secretas dos 4 fundadores da escola, que foi um dos primeiros alvos de Malthus por abrigar os bruxos do bem.

Para participar do jogo é necessário que o jogador registre-se no Fórum, após isso a Administração irá autorizá-lo a participar da Pré Seleção, onde os jogadores deverão desenvolver seus jogadores para que em seguida eles sejam escalados para participar do jogo como Arautos Negros, Rebeldes ou Trouxas.

Então não espere mais, registre-se e veja o que nós reservamos especialmente pra vocês!!!

RPG’s divulguem esta arte!

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